Getestet wurde 3mal mit Stopuhr, um den Schaden pro Sekunde (DPS) zu ermitteln. Dann wurde die so erhaltene Zahl mit dem Angriffswert der jeweiligen Waffe multipliziert. Zum Testen wurde 0 Stärke genutzt (0 Str).

Dieser Test wurde von Ralathar44 durchgeführt und auf reddit gepostet.

Fäuste:

  • Fäuste (Level – kümmerlicher Exile): 25.2 DPS, 14 Schaden, 1.8 Angriffe pro Sekunde. 22 Schläge um einen Croc zu töten. 9 Schläge um eine Hyäne zu töten. 5 Schläge um eine Spinne zu töten. 0 Str.
  • Fäuste (Level – CONAN): 37.8 DPS, 21 Schaden, 1.8 Angriffe pro Sekunde. 13 Schläge um einen Croc zu töten. 6 Schläge um eine Hyäne zu töten. 50 Str, was 50% Schadensboost ausmacht.

Harvesting Tools:

  • Stein Picke/Beil (Lvl 1/2): 22.8 DPS, 19 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 80 Haltbarkeit
  • Eisen Picke/Beil (Level 10): 33.6 DPS, 28 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 160 Haltbarkeit
  • Stahl Picke/Beil (Level 30): 45.6 DPS, 38 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 320 Haltbarkeit
  • Stahl Spitzhacke (Level 45): 45.6 DPS, 38 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 220 Haltbarkeit

Swords:

Alle Schwerter greifen in einem Kegel-förmigen Bereich vor einem an, wodurch sie gut dazu geeignet sind, um mehrere Feinde auf einmal anzugreifen.

  • Stein Schwert  (Level 3): 48 DPS, 30 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 100 Haltbarkeit
  • Eisen Broadsword (Level 12): 72 DPS, 45 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 195 Haltbarkeit
  • Stygian Khopesh (Level 20): 68.8 DPS, 43 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 180 Haltbarkeit
  • Falcata (Level 26): 68.8 DPS, 43 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 180 Haltbarkeit
  • Cutlass (Level 28): 72 DPS, 45 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 220 Haltbarkeit
  • Langschwert (Level 30): 96 DPS, 60 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 350 Haltbarkeit
  • Ancient Khopesh (Level 31): 121.6 DPS, 76 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 245 Haltbarkeit
  • Cimmerian Battle-Axe (Level 36): 91.2 DPS, 57 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 315 Haltbarkeit. Don’t let the looks fool you, this looks like an Axe but it proforms exactly like a sword. Same swing speed, same range, same weapon arcs, same swing animations.

Hämmer:

Scheinbar sind sie dazu ausgerichtet, um stärker und langsamer zuzuschlagen, jedoch haben sie eine weitaus geringere Reichweite als Schwerter. Vor allem der Steinknüppel ist nur ein klein wenig größer als Dolch-Reichweite.

  • Steinknüppel  (Level 5): 43.2 DPS, 36 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 100 Haltbarkeit
  • Steinhammer (Level 5): 34.4 DPS, 43 Schaden, 0.8 Angriffe pro Sekunde. 1400 Haltbarkeit. Längere Reichweite als Steinknüppel und Dolch. Es spaltet anscheinend und trifft mehrere Ziele, es ist jedoch weitaus schwerer als ein Schwert durch die geringere Reichweite. Anscheinend kann der Schaden mit rechtsklick stoßen, zu vollem Schaden und schnellerem Zuschlagen führen. Bei 1.4 Angriffe pro Sekunde erhöht sich der Schaden somit auf 60.2 DPS.
  • Eisen-Kriegshammer (Level 10): 51.2 DPS, 64 Schaden, 0.8 Angriffe pro Sekunde. 280 Haltbarkeit. Anscheinend kann der Schaden mit rechtsklick stoßen, zu vollem Schaden und schnellerem Zuschlagen führen. Bei 1.4 Angriffe pro Sekunde erhöht sich der Schaden somit auf  89.6 DPS.

Speer/Wurf-Äxte:

Kann geworfen werden für Fernkampf-Angriffe. Geworfene Speere und Äxte können momentan noch nicht wieder aufgehoben werden und verschwinden. Somit empfehlen wir, dass diese nicht geworfen werden, solange dieser Bug noch nicht gefixt wurde.  Ein wenig kleinere Reichweite als Schwerter.

  • Javelin (Level 15): 47.3 DPS, 43 Schaden, 1.1 Angriffe pro Sekunde. 280 Haltbarkeit.
  • Wurf-Axt (Level 25): 40.8 DPS, 34 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 225 Haltbarkeit.

Dolch:

Sehr sehr kurze Reichweite, nur ein wenig länger als Schlag-Reichweite, schnelle Angriffe. Niedrige DPS. Niedrige Haltbarkeit. Es scheint ein Gift für Dolche zu geben. Reapro Poison. Aber dies gibt es erst in einem höher leveligen Bereich.

  • Stone Dagger (Level 7): 27 DPS, 15 Schaden, 1.8 Angriffe pro Sekunde. 30 Haltbarkeit
  • Iron Poniard (Level 15): 48.6 DPS, 27 Schaden, 1.8 Angriffe pro Sekunde. 130 Haltbarkeit
  • Steel Poniard (Level 35): 64.8 DPS, 36 Schaden, 1.8 Angriffe pro Sekunde. 225 Haltbarkeit

Tempel Items:

Set:

  • Setite Ritual Knife (Level 1): 30.6 DPS, 17 Schaden, 1.8 Angriffe pro Sekunde. 60 Haltbarkeit.
  • Serpent Stamped Kopesh (Level 50): 68.8 DPS, 43 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 180 Haltbarkeit.

Mitra:

  • Mitraen Ankh (Level 1): 43.2 DPS, 36 Schaden, 1.2 Angriffe pro Sekunde. 100 Haltbarkeit
  • Phoenix-Engraved Sword (Level 50): 72 DPS, 45 Schaden, 1.6 Angriffe pro Sekunde. 200 Haltbarkeit

Yog:

  • Yog Cleaver (Level 1): 33.8 DPS, 26 Schaden, 1.3 Angriffe pro Sekunde. 50 Haltbarkeit. Primär dafür genutzt, um makelloses Menschenfleisch zu sammeln
  • Yoggite Bone Spear (Level 20): 61.6 DPS, 56 Schaden, 1.1 Angriffe pro Sekunde. 245 Haltbarkeit. Wie ein besserer Speer (Javelin).
  • Yoggite Cudgel (Level 50): 68.9 DPS, 53 Schaden, 1.3 Angriffe pro Sekunde. 100 Haltbarkeit. Angriffsreichweite ist merkbar kürzer als ein Schwert aber länger als ein Steinknüppel

Polearms:

Alle Polearms haben eine erhöhte Reichweite und einen Ansturm-Angriff, der für den Turnierkampf verwendet werden kann. Um eine bemerkenswerte längere Reichweite als Schwerter.

  • Iron Pike (Level 15): 45.6 DPS, 57 Schaden, 0.8 Angriffe pro Sekunde. 390 Haltbarkeit
  • Stygian Spear (Level 29): 32 DPS, 40 Schaden, 0.8 Angriffe pro Sekunde. 250 Haltbarkeit.
  • Steel Trident (Level 45): 60.8 DPS, 76 Schaden, 0.8 Angriffe pro Sekunde. 960 Haltbarkeit.

Ranged Weapons:

Da mehrere Qualitäten von Projektilen ausgerüstet werden können, sind alle aufgelistet und die DPS-Berechnungen sind etwas komplexer.

Pfeil Schaden: 16/24/32 (24).

  • Flinthead (Level 5): 16 Schaden
  • Ironhead Level 17): 24 Schaden
  • Razor (Level 40): 32 Schaden
  • Fire (Level 20): 24 Schaden + Fire Schaden
  • Snake (Level 20)): 24 Schaden + Poison Schaden
  • Hunting Bow: (Level 5) 22 Baseline Schaden
    DPS: 26.6/32.2/37.8 (32.2 DPS + Fire Schaden, 32.2 DPS + Poison Schaden) DPS
    Direkter Schaden: 38/46/54 (46 + Fire Schaden, 46 + Poison Schaden)
    0.7 Angriffe pro Sekunde. 100 Haltbarkeit
  • Crossbow: (Level 17) 34 Baseline Schaden
    DPS: 23.2/26.4 (23.2 + Fire Schaden)
    Direkter Schaden: 58/66 (58 + Fire Schaden)
    0.4 Angriffe pro Sekunde. 250 Haltbarkeit
  • Hyrkanian Bow: (Level 25) 31 Baseline Schaden
    DPS: 32.9/38.5/44.1 (38.5 + Fire Schaden, 38.5 + Poison Schaden)
    Direkter Schaden: 47/55/63 (55 + Fire Schaden, 55 + Poison Schaden)
    0.7 Angriffe pro Sekunde. 280 Haltbarkeit

Zusammenfassung:

Schwerter scheinen momentan die beste Option für die meisten Situationen zu sein. Polearms sind in bestimmten Situationen auch gut, Dolche ohne Gifte erscheinen momentan nutzlos, ebenso wie die Fernkampfwaffen, sie machen miesen Schaden und sind verbuggt.

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